lunes, 2 de diciembre de 2013

Prezi sobre videojuegos hecho por mí

Comentario de una noticia

http://www.meristation.com/playstation-4/reportaje/playstation-4-vs-xbox-one-final-round/1939715/44672


Yo personalmente me decanto mas por la PS4 que por la XBOXONE, ya que desde pequeño me ha gustado más Play Station. Ytambién por otro detalle importantísimo como el internet ya que en PS4 es gratis y en XBOXONE te questa 60e al año. Espero vuestros comentarios.

Cuarto videojuego

Battlefield 4 (comúnmente abreviado como BF4) es un videojuego de disparos en primera persona o FPS (First-Person Shooter) que está siendo desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts (EA) para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One. Es la decimotercera entrega de la serie Battlefield y el sucesor del aclamado juego de 2011, Battlefield 3. Fue lanzado oficialmente el día 31 de octubre de 2013. 
En julio de 2012, Battlefield 4 fue anunciado extraoficialmente después de que EA anunciara en Origin que aquellos que reservaronMedal of Honor: Warfighter recibirían un acceso temprano a la versión beta del juego.



Tercer videojuego

Call of Duty: Ghosts es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Infinity Ward y distribuido por Activision. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2013 para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Wii U. Forma parte de la saga Call of Duty. "Es el mejor juego que jamás habíamos hecho", dijo el productor del juego. El 7 de febrero de 2013, Activision confirmó que se estaba desarrollado un nuevo videojuego de la saga Call of Duty, cuyo lanzamiento se producuría en el tercer trimestre de 2013. Según el tráiler lanzado en mayo de 2013, Call of Duty': Ghosts contaría con nuevos detalles como la utilización de perros de combate y una personalización más avanzada de los personajes en el modo multijugador. Además, durante las misiones subacuáticas, se implementarán distintos tipos de peces con una inteligencia artificial mejorada, dotándolos de reflejos, por ejemplo. Por otra parte, se confirmó que el guionista que trabajaría con Infinity Ward para la historia del juego sería Stephen Gaghan, ganador de premio de la academia por Traffic